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高値掴みマンの欲しがりません億までは!

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~最新記事~

【PF】20230228 頑張っても週に60時間くらいしか自由時間取れないからにぇ! 年+147万 月-83万 日+17万

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 だからメーカー周年BOXなんかで大量の積みゲーを作った場合に消化しきるのってとんでもなく大変なんだよにぇ!
おいらの体感だとノベルゲーって平均クリアまで34時間くらいで、長いのだと55時間超えてくるのがあるって感じなんだよにぇ!
つまり働きながらだとノベルゲーの場合週に1本と2本目の序盤をクリアするくらいが目標になるわけだにぇ!
こういうのに比べるとアニメなんて1話24分でそのうち2分はOPEDだし、回想もあると考えると1話20分x12話の4時間1クールってとんでもない尺の短さだよにぇ!
2クールものでも平日2日で消化しきれるお手軽さにぇ!
それなのにもかかわらず、今でも履修したいアニメ作品を多く残してしまいることを恥ずかしく思うにぇ!
確保できる自由時間ベースで考えると働いてるだけで2倍3倍の速さで老化していくというのもあながち間違いではないよにぇ!
まぁ、アージュ20thBOXコンプしてから考えればいいかにぇ(怒った猫の顔

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評価益率(現在評価額/年初評価額+入出金)1844+316/2013=2160/2013=+7%
年評価益+147万
月評価益-83万
日評価益+17万

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【PF】20230227 奢り奢られ論争の解答って 年+130万 月-100万 日+9万

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 異性とデートできる時点で勝ち組ということだよにぇ(怒った猫の顔

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評価益率(現在評価額/年初評価額+入出金)1829+314/2013=2143/2013=+6%
年評価益+130万
月評価益-100万
日評価益+9万

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【PF】20230224 ああ、マブラヴってこういう作品だったよなと・・・ 年+121万 月-109万 日+49万

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 昨日トータルイクリプスをやっていて思い出させられたよにぇ・・・
フラッシュバックする絶望を♪にぇ・・・(泣いた猫の顔
パックンチョ事件の感覚もはや懐かしいにぇ・・・
たぶんこの土日でトータルイクリプスは履修し終わるんじゃないかにぇ・・・
つらいにぇ・・・

 今週もノートレ!
→【まこちゃP的週末ポートフォリオ構成比率はこちら!】


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評価益率(現在評価額/年初評価額+入出金)1811+323/2013=2134/2013=+6%
年評価益+121万
月評価益-109万
日評価益+49万

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